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Unreal Engine il y a quelques mois Plugin introduitCela permet une mise en œuvre et une utilisation faciles de la technologie DLSS de Nvidia. DLSS (Deep Learning Super Sampling) est l’un des avantages compétitifs des cartes graphiques de la série GeForce RTX car il vous permet d’augmenter la qualité d’image et le nombre d’images par seconde. AMD prépare toujours une technologie similaire (Super Resolution) dans le cadre du package FidelityFX, mais on ne sait pas encore quand elle sortira et avec quels graphiques elle sera compatible.

Pour prendre en charge DLSS maintenant Inscrit et un autre énorme moteur de jeu – Unity. D’ici la fin de l’année, le support natif de Nvidia DLSS devrait être implémenté dans la version 2021.2, ce qui rend beaucoup plus facile pour les développeurs d’implémenter cette technologie dans les jeux.

Bien que les cartes graphiques d’aujourd’hui soient très puissantes pour les jeux modernes, le nombre d’images peut chuter de plus de moitié après l’activation de la nouvelle technologie sophistiquée de traçage de rayons. DLSS résout ce problème, et les jeux avec traçage complet activé par le traçage de rayons peuvent également fonctionner sur des cartes graphiques de milieu de gamme.

Alors que la première génération avait encore quelques problèmes, DLSS 2.0 fonctionne déjà littéralement comme par magie. Comme l’intelligence artificielle est formée à des images avec une résolution allant jusqu’à 16 Ko, vous pouvez obtenir une image détaillée de manière inattendue même à basse résolution, Full HD, ce qui dans certaines parties est encore meilleur que la 4K native.



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