L ‘ultime est un Sport d’équipe avec un disque entre deux équipes de sept joueurs. Le but est de marquer des points en progressant par passes successives vers la zone d’en-but de l’adversaire et en y attrapant le disque.

L’Ultimate se pratique dans sa version la plus courante sur une pelouse en plein air (7 contre 7), mais peut également se pratiquer sur un terrain de handball (en salle, 2 équipes à 5 joueurs) ou sur la plage (5 contre 5). Les règles sont facilement modifiées si vous souhaitez le pratiquer dans la salle de sport ou sur la plage.

Il existe plusieurs départements: ouvert (pas de condition de genre; il n’y a pas de catégorie masculine, mais le département ouvert est encore souvent assimilé), femmes, mixte (4 hommes / 3 femmes ou 4 femmes / 3 hommes) Il existe également des groupes d’âge: junior, adulte, maître et grand maître.

L’Ultimate se pratique également dans une version adaptée aux personnes ayant un handicap physique: il s’appelle fauteuil ultime.

Le sport a été nommé à l’origine frisbee ultime avant le changement de nom officiel afin d’éviter l’utilisation de la marque déposée Disque Frisbee. En France c’est Commission générale de terminologie et de néologierecommande le terme dans son vocabulaire sportif passe ultime[1].

Comment le rugby ou alors soccer canadienLe but du jeu est de faire passer le disque par une série de passes dans la zone d’en-but de l’adversaire. Le déroulement du jeu suit les principes suivants.

Auto-arbitrage[modifier | modifier le code]

Il n’y a pas d’arbitre. Il est de la responsabilité de chaque joueur de s’assurer que les règles d’erreurs et les lignes délimitant le terrain sont respectées. Pour appeler la faute, le joueur doit s’arrêter et lever la main. Une fois que tout le monde s’est arrêté et s’est tenu dans la position où il se trouvait lorsque la faute a été sifflée, ils peuvent discuter de la faute et de la marche à suivre.

Mettre en place[modifier | modifier le code]

L’Ultimate «classique» se joue sur une aire de jeu de 64 m × 37 m, entourée de deux zones d’extrémité de 18 m × 37 m. Chaque équipe est composée de 7 joueurs dans le jeu. En fonction des variantes (plage, gym), la taille du terrain et le nombre de joueurs changent.

Règle des 10 points[modifier | modifier le code]

37 m
Zone de fin 18 m
À 64 m
Zone de fin 18 m

Dimensions.

Le but du jeu
Ultimate se joue avec deux équipes de sept joueurs chacune et un disque (Frisbee). Dans la salle, il se joue sur un terrain de handball avec cinq joueurs par équipe. À chaque extrémité du champ, il y a une zone d’extrémité de 18 m (extérieur) ou 6 m (à l’intérieur).

engagement
Au début du match et après chaque point marqué, les équipes se tiennent sur leur ligne de but. L’équipe qui a marqué le dernier point lance le disque. L’autre équipe prend possession du disque où il atterrit et devient l’équipe attaquante.

Résultat
Un point est marqué si l’équipe attaquante attrape le disque dans la zone d’en-but de l’équipe adverse.

Dans le jeu et hors limites
Un disque est en cours de lecture lorsqu’il est pris dans le champ. Les lignes de touche et les lignes de fond sont hors limites. Pour marquer un point, un joueur attaquant doit attraper le disque dans la zone des buts sans toucher aucune des lignes.

Jouez le disque
Un lecteur qui possède le CD peut le lire dans les deux sens. Il doit le faire dans les dix secondes – huit s’il joue à l’intérieur -; Un défenseur se tient devant lui et compte jusqu’à dix. Le joueur qui possède le disque n’est pas autorisé à marcher, mais peut installer un support pivotant.

Changement de propriété du disque dur
L’équipe en défense prend possession du disque si le lancer d’un joueur attaquant est intercepté, touche le sol ou est pris hors des limites, quel que soit le dernier qui a touché le disque. L’équipe en défense devient alors l’équipe attaquante.

Remplacement des joueurs
Les équipes peuvent remplacer autant de joueurs qu’elles le souhaitent après chaque point.

Sport sans contact
Ultimate est un sport sans contact. Le contact physique n’est pas autorisé, tout comme la pose Écrans[2].

Fautes
Si un joueur remarque une erreur, il annonce « erreur ». Tous les joueurs s’arrêtent immédiatement et le jeu est arrêté. Le but est de continuer à jouer comme si la faute n’avait pas eu lieu. Si les joueurs ne parviennent pas à s’entendre, le disque reviendra au dernier lanceur et la lecture se poursuivra à partir de là.

Pas d’arbitre
Le fair-play est un aspect important de tous les sports. Contrairement à ce dernier, Ultimate se joue sans arbitre. Les joueurs eux-mêmes sont responsables du bon déroulement du jeu et les garants de sa gestion autonome.

engagement[modifier | modifier le code]

La dernière équipe à marquer est défensive et l’autre est un attaquant. L’équipe défensive est dans sa zone d’en-but et l’équipe à l’attaque est sur la ligne intérieure de sa zone d’en-but (au moins un pied sur la ligne). L’équipe défensive lance le disque sur l’équipe attaquante. Le jeu démarre lorsqu’un attaquant reçoit le CD.

Avancée[modifier | modifier le code]

Un joueur qui attrape le disque n’est pas autorisé à bouger (bouger); Il peut tenir une base pivotante. Il a dix secondes pour envoyer le CD à un coéquipier. Il ne peut pas s’envoyer le CD à lui-même.

Si le disque tombe au sol ou est intercepté (attrapé ou renversé par un défenseur), les deux équipes effectueront un retournement ou Ventes et changer immédiatement de rôle (attaque / défense).

Résultat et fin[modifier | modifier le code]

Si un joueur attrape le disque dans la zone d’en-but de l’adversaire, un point est marqué. Une partie est gagnée soit avec 17 points – il existe des variantes avec 13 et 15 points, selon le type de compétition ou la catégorie – ou à l’heure; A l’issue de la période de régulation, le nombre de points à atteindre est le plus grand nombre de points +2 points – ce que l’on appelle «Cap à Deux», dans la limite de 17 points. Par exemple, si le score est de 14-11 à la fin du temps, la première équipe à marquer 16 points (14 + 2) remporte la partie.

Un joueur essayant de marquer.
  • 1869: Dans le ConnecticutDans le nord-est des États-Unis, William Russel Frisbie a fondé une boulangerie industrielle appelée Frisbie Pie Company.
  • 1940: Etudiants du campus de Yale Terminez votre repas en jetant des moules à gâteaux de la Frisbie Pie Company, le fournisseur officiel de l’université.
  • 1948: l’Amérique entre dans l’ère des plastiques après la Seconde Guerre mondiale. Walter Frederick Morrison se souvient des parties de « moules à gâteau » et développe le premier disque volant. La société de jeux californienne Wham-o achète les droits et commercialise les disques sous le  » Disque Frisbee ».
  • 1960: Le Disque Frisbee La concurrence est née. La société Wham-o fonde l’Association internationale des Disque Frisbee. Avec un jeu simple, le Disque Frisbee est devenu un sport à part entière, avec ses règles, ses clubs et ses compétitions.
  • 1967: Look de l’ultime développé par les élèves de Columbia High School en Bois d’érable (New Jersey) y compris le célèbre Joel Silver (Producteur de film)[3]. En 1970, il rejoint le Collège Lafayetteoù il a formé la première équipe ultime. L’objectif est de créer un nouveau sport basé sur les valeurs d’origine de laOlympisme.
  • 1977: Les sports de disque sont introduits en Belgique (Jacques Thibaut) et dans France.
  • 1978: Fondation du premier Belgian Ultimate Club: XLR8RS – Ixelles Air Raiders – Ultimate Brussels Frisbee Club[4]
  • 1980: Fondation du premier Ultimate Club Français: Le HOT[5]
  • 1981: Organisation d’un championnat international ultime pour la première fois en France.
  • 1982: L’Association Française de Frisbee change de statut et devient la Fédération Flying Disc France[6], composé de deux comités: Ultimate et Custom Events.
  • 2012: La Fédération Flying Disc France (FFDF) est agréée par le Ministère des Sports[7].
  • 2014: La FFDF répertorie près de 3000 licenciés et 75 clubs à travers la France[8].
  • 2015: Le magazine ultime du frisbee est lancé en France[9].
  • 2017: L’ultime championnat du monde de plage se déroule en France. A Royan, la France remporte trois médailles: l’argent pour les maîtres ouverts, le bronze pour les maîtres ouverts et mixtes.[10]

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