Salut les gars!

Dans cette mise à jour, j’ai à nouveau changé le système de câblage et ajouté l’élément de gestion des câbles au jeu. Ce n’est bien sûr pas la version finale, mais c’est plus proche de ce que je voudrais que ce soit dans la version finale du jeu.

J’espère que tu aimes! Dites-moi ce que vous pensez, comment vous pensez que cela pourrait être mieux et ce que vous pensez de la progression du jeu!

Je suis ravi d’annoncer que PC Building Simulator a été enregistré par l’éditeur de jeux indépendants The Irregular Corporation! Merci à tous ceux qui ont joué à l’Alpha sur Itch.io, écrit des articles, réalisé Let’s Plays et fait passer le mot. Cela n’aurait pas été possible sans votre grand soutien!

D’autres nouvelles apparaîtront ici dans les mois à venir. Veuillez garder ouvertes les demandes de renseignements sur les fonctionnalités et les rapports de bogues! Nous travaillons toujours sur le plan de développement en cours pour PC Building Simulator, c’est donc formidable d’avoir une idée de ce que vous voulez voir.

Merci pour tout votre soutient!

Bonjour tous le monde!

Le jour est enfin venu, j’ai sorti la version pré-alpha de PC Building Simulator.

LIEN DE TÉLÉCHARGEMENT

Je sais que certains des composants n’ont pas de sens en tant que sélection aujourd’hui, mais je me suis principalement concentré sur le fait que tout fonctionne et de meilleurs modèles 3D viendront à l’avenir.

N’hésitez pas à laisser ici vos suggestions, les choses que vous aimeriez voir dans le jeu à l’avenir et les bugs que vous rencontrez. Je les utiliserai pour améliorer les futures versions du jeu et j’espère qu’à un moment donné dans le futur j’aurai un jeu complet que tout le monde pourra apprécier.

Merci pour tout votre soutient.

Bonjour tous le monde! Longtemps sans mises à jour. Aucune vidéo ne sera jointe aujourd’hui car je travaillais principalement sur le tri des bogues et le peaufinage du code.

Je discute actuellement avec des entreprises de l’utilisation de leurs pièces dans mon jeu afin qu’il n’y ait plus de problèmes juridiques à l’avenir. C’est pourquoi je ne l’ai pas encore publié. La démo sortira probablement dans une semaine environ, pas plus longtemps que je l’espère.

La démo sera un tutoriel sur la façon de construire un PC à partir de zéro, ce qui, je l’espère, convaincra les gens que ce n’est pas aussi difficile qu’il n’y paraît et les encouragera à travailler seuls.

Merci pour tout votre soutien et j’espère vraiment que le produit répondra à vos attentes.

Salut les gars!

Aujourd’hui, je vous présente un nouveau système de câblage plus soucieux des difficultés de jeu actuelles. J’entends par là que le système repose sur le fait de savoir quoi faire et ce qui va où au lieu d’être difficile à utiliser parce qu’il est si difficile.

Comme je l’ai dit, cela me rapproche de la démo que je publierai début mars. Alors attendons avec impatience.

Bonjour tous le monde! Juste une mise à jour rapide sur la progression actuelle du jeu.

Je suis actuellement sur le câblage. Ce sera statique, pour l’instant vous ne pourrez pas le faire en mains libres tant que je n’aurai pas trouvé un meilleur système pour le gérer. Il évoluera en fonction du type de difficulté du jeu, ce qui signifie que vous devez savoir quel câble va où pour l’installer.

Cela me rapproche encore plus de la fin de la démo que je prévois de publier prochainement. Voici quelques photos de ce à quoi ressemblent les câbles pour le moment, vraiment simples mais ils font plutôt bien le travail.

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Pour le moment, seuls les câbles d’alimentation sont connectés car d’autres prises sont en cours de préparation. Profitez d’une vidéo dès que tout le système est installé.

Salut les gars! Je n’ai pas posté depuis longtemps et je voulais juste vous mettre au courant de ce que j’ai fait pendant cette période. Il a été principalement consacré à de vraies choses qui me gênaient, mais j’ai eu l’occasion de travailler un peu sur le jeu pour qu’il ne perde pas tout!

J’ai eu quelques problèmes lorsque mon ordinateur a redémarré pendant que je travaillais et j’ai dû reconfigurer le projet car il était corrompu, mais tout est revenu à la normale.

En plus de corriger quelques bugs et quelques bouts de code, j’ai expérimenté quelques effets de couleur. Je vais lier quelques photos ici et vous décidez laquelle pense que c’est mieux.

Devant:

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Après ça:

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Salut les gars!
Mise à jour en retard, aurait dû la télécharger hier matin, mais j’ai eu des problèmes informatiques. Pour cette mise à jour, j’ai créé le menu principal, un simple HUD, le menu du jeu et le menu des options. Je vais probablement devoir les ajuster, mais cela fera l’affaire pour le moment. J’ai également créé un nouveau logo et modifié l’inventaire pour que vous n’ayez pas à sélectionner la pièce à chaque fois que vous avez plus de pièces du même type.

Rebonjour! Aujourd’hui, je vous présente une autre vidéo montrant les progrès que j’ai réalisés avec le jeu.

Les changements sont:
-fentes d’entretoise et entretoises ajoutées, les vis suivent.
-ajout de broches de travail aux emplacements de RAM et aux baies de 5,25 pouces.
– des ventilateurs supplémentaires qui fonctionnent à une vitesse précise.
– Le presse-papiers a été ajouté avec l’emploi actuel lorsque vous êtes en mode carrière. J’ai commencé à travailler sur le HUD et le menu. Les idées sont les bienvenues!
– De nombreux nouveaux modèles précis ont été ajoutés (2 types d’Intel Stock Cooler, alimentation saisonnière, RAM, emplacements de RAM, ventilateurs).

Bonjour tous le monde! Longtemps sans mise à jour. Ici, vous pouvez voir toutes les choses sur lesquelles j’ai travaillé: ajouter de meilleurs modèles, améliorer l’apparence de la boutique et quelques animations. Il reste encore beaucoup à faire, mais les travaux reprennent. Attendez-en plus!



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