Oculus de Facebook a décidé que la prise en charge du suivi à l’échelle de la pièce avec le logiciel actuel est maintenant si fiable qu’il ne s’agit plus d’une fonctionnalité expérimentale.

Suivi de l'échelle spatiale Oculus Rift

Suivi de l’espace Plus de fonctionnalité expérimentale Oculus

L’Oculus Rift dispose d’un support technique à l’échelle de la salle pour la réalité virtuelle depuis l’introduction des contrôleurs de mouvement tactiles l’année dernière. Cependant, ils ont dû acheter des capteurs de suivi supplémentaires, sans aucune garantie de suivi 3D infaillible et d’expériences spatiales immersives fluides. Oculus a averti les utilisateurs que le suivi à l’échelle spatiale est une fonctionnalité expérimentale, vous pouvez donc vous attendre à toutes sortes de bogues et de failles de la fonctionnalité en cours de développement.

Mais six mois se sont écoulés et le système a reçu plusieurs mises à jour importantes. Oculus est maintenant prêt et convaincu que sa prise en charge à l’échelle de la salle est suffisamment bonne pour perdre le label de fonctionnalité expérimentale et devenir une fonctionnalité officielle

« Version 1.15

  • Les caractéristiques:
    • Amélioration du suivi à 360 ° et de la prise en charge de l’échelle spatiale.
      • Nous avons encore amélioré la configuration des capteurs pour les configurations multi-capteurs.
      • Le suivi à 360 ° avec trois capteurs est désormais entièrement pris en charge pour les modes de jeu assis, debout et en salle.
      • Le suivi à 360 ° avec deux capteurs est encore expérimental. Pour en savoir plus, consultez notre aide. « 

Contrairement au HTC Vive, Oculus n’a pas apporté de suivi à l’échelle de la pièce depuis le début, mais il a essayé de rattraper son principal concurrent très rapidement. Pendant la phase expérimentale, le suivi Oculus à l’échelle de la pièce n’était pas du tout convivial. C’était si complexe, en fait, qu’Oculus a créé une série d’articles de blog pour guider les utilisateurs tout au long du processus de configuration. Mais avec la dernière version du logiciel, nous pouvons nous attendre à ce que les choses s’améliorent beaucoup maintenant.

La source: Oculus

http://virtualrealitytimes.com/wp-content/uploads/2017/05/oculus-rift-sensors-600×337.jpghttp://virtualrealitytimes.com/wp-content/uploads/2017/05/oculus-rift-sensors-150×90.jpgPierre PitaMatérielOculus RiftCasques VROculus de Facebook a décidé que la prise en charge du suivi à l’échelle de la pièce avec le logiciel actuel est maintenant si fiable qu’il ne s’agit plus d’une fonctionnalité expérimentale. Le suivi à l’échelle de la pièce n’est plus une fonction expérimentale d’Oculus L’Oculus Rift dispose d’un support technique à l’échelle de la pièce pour la réalité virtuelle depuis l’introduction du contrôleur de mouvement tactile l’année dernière.

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