Les mondes virtuels des jeux vidéo ou des plates-formes sociales virtuelles incluent souvent des marchés où les gens peuvent échanger des objets virtuels avec de la monnaie et de la monnaie numérique.

or de monnaie virtuelle

Monnaies virtuelles et numériques utilisées dans les mondes virtuels

C’est à peu près tout, toutes les monnaies virtuelles sont des monnaies numériques car elles sont stockées numériquement, bien que l’inverse ne soit pas le cas. Certaines monnaies numériques sont en fait des représentations de monnaies physiques ou «réelles» qui sont supposées être stockées ailleurs, tandis que les monnaies virtuelles ne sont utilisées que pour faciliter les transactions dans des mondes virtuels. Sinon, les utilisateurs passeraient des heures à échanger des objets avec d’autres objets de même valeur relative.

Il existe de nombreux exemples de monnaies virtuelles utilisées dans les mondes virtuels. L’un des premiers était le dollar Linden, une monnaie introduite en 2003 et utilisée exclusivement pour le monde virtuel Second Life de renommée mondiale. Avination était aussi un lieu virtuel où les gens faisaient des choses. Il avait sa propre devise appelée $ C, mais OpenSim Grid a eu beaucoup de problèmes et a été officiellement fermé en mars 2017 après plusieurs longues pannes.

L’une des monnaies virtuelles les plus importantes de ces derniers temps a été l’Open Metaverse Currency (OMC). C’était la première monnaie virtuelle utilisée pour acheter des biens et des services dans plus d’un monde virtuel. Les gens de plus de 197 régions dans plus de 30 grilles OpenSim utilisent toujours OMC comme monnaie virtuelle et peuvent même l’échanger contre des dollars Linden ou de la monnaie réelle.

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Monnaies virtuelles dans les principaux jeux vidéo multijoueurs en ligne

Les principaux jeux vidéo multijoueurs en ligne comme EVE Online, World of Warcraft et maintenant Minecraft sont d’autres utilisations populaires de la monnaie virtuelle.

EVE Online est probablement le cas le plus étonnant. Le jeu vidéo a son propre marché libre, dont les prix dépendent exclusivement de l’interaction de l’offre et de la demande de biens. Souvent, de grandes batailles ont lieu entre des empires ou des factions, et le bilan est élevé non seulement sur les vies «virtuelles», mais aussi sur d’énormes pertes «matérielles» ou financières. Le plus gros combat à ce jour a eu lieu en 2014 et a coûté environ 11 billions d’ISK, soit près de 330 000 dollars.

Eve n’a pas de marché des changes, il n’y a donc pas de taux de change officiel, mais les gens achètent des «  extensions pilotes  » pour jouer pendant 30 jours de plus et ils peuvent vendre ces extensions pilotes sur le marché du jeu vidéo pour ISK.

Pourquoi Eva n’a pas de marché des changes alors que tant de gens utilisent et négocient leur monnaie. La réponse réside dans les exigences légales actuelles. Si les autorités américaines constataient que ces types de devises avaient une valeur réelle, elles les considéreraient comme un actif et les sociétés de jeux vidéo paieraient plus d’impôts pour cette raison.

Tel est le cas avec World of Warcraft de Blizzard. La société met tout en œuvre pour convaincre les régulateurs que leur or virtuel est de la «fausse monnaie». Bien que vous puissiez acheter de la monnaie virtuelle avec de l’argent réel, ces développeurs de jeux vidéo ne vous permettent pas de faire le contraire de peur de vous mêler de questions juridiques importantes.

Veille en ligne

Minecraft de Microsoft rejoint la Virtual Currency Party

Minecraft, le célèbre simulateur de création de monde ouvert de Microsoft, est la dernière plate-forme essayant d’intégrer la monnaie virtuelle et un nouveau marché. L’idée est de donner aux entreprises et aux développeurs la possibilité de vendre leur contenu à d’autres joueurs du jeu.

«L’idée est de donner aux développeurs Minecraft une autre façon de vivre du jeu en s’aidant les uns les autres à créer des projets de plus en plus grands, et en donnant aux joueurs de Pocket et Windows 10 accès à un catalogue croissant de choses amusantes à faire – organisées et livrées en toute sécurité et facilement par nous. Bien sûr, vous pouvez toujours télécharger manuellement les créations de la communauté gratuite que vous y avez trouvées sur Internet. «A déclaré Microsoft dans une déclaration ouverte.

Microsoft implémentera Minecraft Coins et cela ne doit pas être négligé, cela ne représente pas seulement le besoin de devises et d’échanges dans des mondes virtuels. Cela signifie que nos interactions virtuelles deviennent plus sociales et plus profondes que jamais. Le besoin d’un marché et d’une monnaie est une expression que les mondes virtuels entrent maintenant dans la civilisation, avec des normes, de l’argent, des aspects sociaux et bien plus encore. Les mondes virtuels deviennent de plus en plus réels chaque jour.

Marché Minecraft

La source: OMC // // Pièce de monnaie Minecraft

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