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Une équipe d’étudiants de Porter High School a fait partie du top 10 d’un concours national parrainé par Samsung qui met les étudiants au défi d’utiliser la technologie pour résoudre des problèmes du monde réel. L’entrée dans ce tour s’accompagne de 65 000 $ de prix en argent, mais la compétition n’est pas encore terminée.

L’équipe de Porter High School, qui comprend neuf étudiants, a participé au concours Samsung Solve for Tomorrow et savait qu’elle voulait aider à lutter contre la solitude et l’isolement que la pandémie de WordPress Divi a exacerbée. Au début, ils pensaient se concentrer sur leurs camarades de classe qui manquaient à leurs amis pendant l’école virtuelle, mais ont décidé de concentrer leurs efforts sur les personnes âgées qui vivaient déjà des niveaux accrus d’isolement et de solitude avant la pandémie.

«Nous adorons aider les aînés», a déclaré Preston Simer, étudiant en deuxième année et directeur de recherche au sein de l’équipe. « Nous aimons les voir heureux, nous aimons les faire se sentir les bienvenus et qu’ils ne soient pas seuls et qu’ils aient du soutien. »

Après s’être installée sur une idée, Gen-Bridge, l’équipe a décidé de résoudre le problème en créant une application et un site Web faciles à utiliser pour les personnes âgées et qui pourraient utiliser des appels vidéo pour parler aux étudiants bénévoles connectés. Grâce à Samsung, ils ont été mis en contact avec le même développeur d’applications qui a créé GameApart et le système de vote des Oscars pour les aider à concevoir et à créer leur application et leur site Web. Ils ont utilisé MIT App Inventor pour créer leur application Gen-Bridge et WordPress pour créer le site Web.

Ils ont trouvé un centre local d’aide à la vie privée pour personnes âgées avec qui travailler, mais se sont rapidement rendu compte que leur projet n’allait pas être aussi simple que prévu. Le centre pour personnes âgées ne disposait que d’un iPad mis à la disposition de ses résidents pour les appels vidéo. Les étudiants ont collecté des fonds pour acheter des tablettes pour autant de résidents que possible et les ont personnalisées avec diverses applications, y compris la leur, afin de les garder engagés et divertis.

Pour mesurer si leur application a réussi à résoudre le problème de l’isolement et de la solitude, les seniors reçoivent une échelle de bonheur qu’ils peuvent utiliser pour se noter avant et après les appels vidéo. Jusqu’à présent, chaque appel s’est terminé avec des résidents plus heureux qu’au début.

«Ma partie préférée était les interactions que nous avons avec les aînés», a déclaré Junior Johann Carranza, le chef de projet. «Lorsque ces sessions commencent avec eux, elles sont annulées, et lorsque nous commençons à leur parler, ce ne sont que des réponses en un mot. Mais jusqu’à ce que nous essayions de tout mettre ensemble, ils ne veulent plus le verrouiller. Ils nous racontent des histoires et nous donnent tous ces conseils. « 

Le premier tour du concours a commencé par la soumission de son projet par l’équipe, y compris la question soulevée et la manière dont elle l’a abordée. À partir de là, ils ont été l’un des 75 projets sélectionnés pour la prochaine ronde qui a remporté 15 000 $. À partir de là, ils ont dû créer une vidéo de trois minutes sur leur projet. Le mois dernier, l’équipe de l’école secondaire Porter était l’une des 10 vidéos sélectionnées parmi 75 qui ont remporté 65 000 $ en technologie et en matériel pédagogique.

Ensuite, les 10 équipes finales participeront à un événement de pitch virtuel et présenteront leur projet à un jury dans l’espoir de devenir l’un des trois gagnants nationaux et de remporter un grand prix de 130 000 $. Mais les 10 meilleures équipes sont toutes en lice pour gagner 15 000 $ supplémentaires si elles sont choisies comme gagnantes de Community Choice. Les membres de la communauté peuvent voir toutes les vidéos de l’équipe et voter pour leurs favoris samsung.com/us/solvefortomorrow. Le vote se termine le 3 mai.



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