Le jeu de la conduite, du crime et du chaos en général Grand Theft Auto V. est en quelque sorte un phénomène qui dure depuis sept ans ou plus. Que vous suiviez les missions du jeu, que vous conduisiez comme un voyou pour le plaisir ou que vous exécutiez des cascades insensées, le niveau de détail des paysages et les améliorations continuelles du gameplay au fil des ans lui ont valu un énorme succès sur plusieurs plates-formes. Le jeu n’est cependant pas sans problèmes. L’un d’eux est un temps de chargement excessivement long pour la version en ligne. Cela m’a ennuyé [T0st] dans la mesure où cela valait la peine de regarder sous le capot pour découvrir quel est le problème.

Il était évident que pour les utilisateurs de PC, l’effet était différent selon le matériel dont ils disposaient. De plus, les processeurs AMD semblaient être les plus touchés que les processeurs Intel, et en fait, en attendant, ils ont trouvé un cœur entier qui était utilisé au maximum par quelques processus. Certains diagnostics et désassemblages ont abouti au chemin d’accès au code de traitement de chaîne identifié comme un analyseur JSON. En plus de l’analyse du JSON, cela effectuait une vérification d’unicité de jeton d’une manière extrêmement inefficace, ce qui a rendu l’ensemble du processus extrêmement lent. Patching raffiné dans une DLL qui contient une fonction beaucoup plus efficace avec un cache de valeurs uniques sauvé la journée et livré une accélération impressionnante de 70%. On espère que les développeurs du jeu en prendront note et un futur GTA V. La mise à jour fournit un correctif.

Conduire une voiture du point de vue d’une troisième personne dans un jeu comme GTA V. est un cri. Pas tellement dans la vraie vie, cependant.

Merci beaucoup [Thanatos Erberus] pour le pourboire.



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