Mercredi 24 janvier 2018

Counter-Strike: Condition zéro scènes supprimées
2,5

3Counter-Strike Condition Zero a été créé à l’origine par Ritual Entertainment, qui se concentrait sur l’offre d’un jeu solo orienté action qui avait peu de choses en commun avec le CS original. Ce concept a finalement été écarté et révisé, et ce qui était prêt à ce moment-là a été greffé et publié sous le nom de « Scènes supprimées ». Il s’agit d’un produit autonome – vous n’avez pas besoin d’installer une version antérieure de Counter Strike. Et bien que le jeu ait définitivement besoin d’être raffiné, il joue plus ou moins comme un produit fini.

Le jeu est actuellement le jeu de tir tactique le plus linéaire que vous puissiez trouver. La campagne solo suit diverses équipes de lutte contre le terrorisme à travers le monde dans une série de missions non liées et fortement scénarisées. Bien qu’il existe différents backtrops, le gameplay de conduite derrière toutes ces missions est essentiellement le même: tuer des terroristes. Contrairement aux vrais tireurs tactiques, cependant, « scènes supprimées » ne signifie pas déjouer l’ennemi par la planification et le travail d’équipe dans le style Rainbow Six, mais plutôt appuyer sur ce déclencheur aussi rapidement que possible, parfois avec l’aide d’un autre robot contrôlé par l’IA, mais généralement seul. Les dégâts ont été réduits aux valeurs d’arcade et jouent plus comme la demi-vie d’origine sans une bonne IA.

6eEt c’est la faille cruciale dans « Deleted Scenes », qui sont marquées « Counter-Strike » mais n’ont rien à voir avec ce jeu et sont sans doute moins amusantes que la première itération avec le support des robots. Vous ne pouvez rien faire de Counter-Strike était amusant à faire, même si cela aurait pu être implémenté ici. Par exemple, pourquoi ne pas se permettre de gagner de l’argent et acheter de meilleures armes lors d’une mission? Vous pouvez commencer avec le pistolet USP maigre, puis acheter progressivement du matériel plus mortel au fur et à mesure que vous tuez des ennemis. Bien qu’inventé, cela ajouterait au moins une certaine profondeur tactique au jeu et le rendrait un peu plus intéressant.

Au lieu de cela, vous obtenez une classe principale de partage et devez y adhérer pendant toute la durée d’une mission. Vous pouvez parfois trouver des fusils supplémentaires (contrairement aux autres jeux CS, vous pouvez porter plusieurs armes principales), mais abattez généralement les hordes de Terros en utilisant une combinaison d’auto primaire et semi-auto secondaire. Associé à la conception de niveau prévisible du jeu, le combat est très ennuyeux. Certains objets de l’inventaire cosmétique sont jetés de leur côté pour ajouter un placage tactique au jeu. Cependant, ils servent davantage de pièces du puzzle – par ex. Par exemple, vous rencontrez une porte cadenassée, vous devrez donc trouver un chalumeau quelque part à proximité pour continuer.

Avec un gameplay principalement simple, une IA de base et des actions terriblement répétitives, il n’y a pas tellement de scènes supprimées pour que cela en vaille la peine. Ce n’est certainement pas un jeu Counter-Strike, malgré la grande variété d’armes réelles parmi lesquelles choisir. Cela étant dit, l’action simple n’est pas en soi terrible – ce n’est vraiment rien de mieux ou de pire que l’avalanche de mods gratuits qui bourdonnent pour la demi-vie d’origine. Si vous aimez les choses comme ça, alors vous avez plus de force. Mais pour une entreprise de haut niveau qui fabrique ce genre de choses, ce n’est tout simplement pas suffisant.


Configuration requise: Pentium II 233 MHz, 32 Mo de RAM, Win 95

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