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Samedi 17 février 2018

BeachHead 2000
3

  • Plateformes:

    PC

  • Éditeur:

    Groupe WizardWorks

  • Développeur:

    Fusion numérique

  • Genres:

    Arcade / Shoot ‘Em Up

  • Date de sortie:

    17 septembre 1999

  • Modes de jeu:

    Joueur unique

3BeachHead 2000 est un jeu de tir d’arcade dans lequel vous devez vous défendre en tant que tireur solitaire contre les vagues et les vagues de soldats, de chars, de véhicules blindés, d’avions et d’hélicoptères dans le seul but de faire grimper votre position. Ils ont un canon antiaérien (AA) comme principale cause de chagrin parmi l’infanterie, un canon antichar (AT) pour ces embêtants APC et chars (ils peuvent également éliminer des barges) et des missiles sol-air. (SAM). Combattez les menaces aéroportées, le soutien d’artillerie hors écran peu fréquent et un pistolet automatique .45 pour … eh bien, arriver à ce point, et la partie est à peu près terminée.

La clé de la victoire (d’un niveau à l’autre – personne ne peut réellement gagner ce jeu) sont les munitions. Les munitions coûtent cher tout au long du jeu, et un réapprovisionnement en blindage de bunker et en munitions n’est possible qu’en tirant sur les boîtes de parachute que vos avions cargo déposent au hasard près de vous (et sont difficiles à toucher, bien sûr). Chaque niveau a une disponibilité de munitions / armes différentes. Les premiers niveaux ont des attaques d’infanterie, d’air et d’armure limitées, de sorte que vous pouvez ou non avoir beaucoup de SAM ou de cartouches pour votre AT – bien que vous ayez toujours accès à une quantité initiale de munitions pour votre AA. Les niveaux ultérieurs deviennent un cauchemar d’avions, de chars et d’infanterie en constante progression.


Configuration requise: Pentium MMX 233 MHz, 32 Mo de RAM, Win95




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