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Adobe Flash Builder (anciennement connu sous le nom de Adobe Flex Builder)[3] est un environnement de développement intégré (IDE) construit sur le obscurité Plateforme qui accélère le développement de applications Internet riches (RIA) et multiplateforme Applications de bureau, en particulier pour le Adobe AIR Plate-forme. Adobe Flash Builder 4 est disponible en deux éditions: Standard et Premium.

Adobe Flash Builder propose des éditeurs de code intégrés pour MXML et ActionScript et un WYSIWYG Éditeur pour changer les applications MXML. Adobe Flash Builder comprend un outil interactif DébogueurCela permet aux développeurs de parcourir l’exécution du code tout en examinant les variables et en observant les expressions. Flex Builder 3 a ajouté la prise en charge de Analyse de performance. En plus du temps d’exécution de l’appel de fonction, des informations statistiques sur l’utilisation de la mémoire sont affichées dans la vue de création de profil.

Avant la version 4, ce produit était connu sous le nom de Flex Builder. Le changement de nom est destiné à établir un lien vers d’autres produits dans le Adobe Flash Plate-forme[4] et de faire une distinction claire entre Open Source Free SDK Flex et l’IDE.[5]

l’histoire[edit]

Versions[edit]

Macromedia Flex 1.0 et 1.5[edit]

Macromedia a ciblé le marché du développement d’applications d’entreprise avec ses premières versions de Flex 1.0 et 1.5. La société a offert la technologie à environ 15000 $ chacun Processeur central.[6] Requis pour déployer le Java EE Serveur d’application compilé MXML et ActionScript À la volée dans les applications Flash (binaire SWF Des dossiers). Chaque licence serveur contenait 5 licences pour l’EDI Flex Builder.

Adobe Flex 2[edit]

Avec la sortie de Flex 2, Adobe a apporté des modifications importantes au modèle de licence pour la gamme de produits Flex. Le SDK de base Flex 2, composé des compilateurs de ligne de commande et de la bibliothèque de classes complète des composants et des utilitaires de l’interface utilisateur, a été mis à disposition en téléchargement gratuit. Les applications Flex complètes ne peuvent être créées et déployées qu’à l’aide du SDK Flex 2, qui n’a aucune limitation ou restriction par rapport au même SDK inclus avec l’EDI Flex Builder.

Adobe a basé la nouvelle version de Flex Builder sur l’open source obscurité Plate-forme. La société a publié deux versions de Flex Builder 2, Standard et Professional. La version professionnelle comprend la bibliothèque Flex Charting Components.

Les services orientés métier restent disponibles via Flex Data Services 2. Ce composant serveur offre la synchronisation des données, la transmission des données, la publication-souscription et des tests automatisés. Contrairement à Flex 1.0 et 1.5, les services de données Flex ne sont pas nécessaires pour déployer les applications Flex.

Parallèlement à la sortie de Flex 2, Adobe a présenté une nouvelle version de ActionScript Langage de programmation appelé Actionscript 3 qui reflète les dernières ECMAScript Spécification. L’utilisation d’ActionScript 3 et de Flex 2 nécessite la version 9 ou supérieure du moteur d’exécution de Flash Player. Flash Player 9 incluait une nouvelle machine virtuelle plus robuste pour exécuter le nouvel ActionScript 3.

Flex a été le premier produit Macromedia à être «renommé» Adobe Nom de famille.

Adobe Flex 3[edit]

Le 26 avril 2007, Adobe a annoncé son intention d’utiliser le SDK Flex 3 (qui exclut l’IDE Flex Builder et les services de données LiveCycle) selon les termes du Licence publique Mozilla.[7]

Adobe a nommé la première version bêta de Flex 3 MoxieL’une des améliorations les plus importantes est l’intégration avec les nouvelles versions des produits Creative Suite d’Adobe AIR (Le nouveau moteur d’exécution de l’application de bureau d’Adobe) et l’ajout d’outils de profilage et de refactoring à l’EDI Flex Builder.

Adobe Flash Builder et Flex 4[edit]

Adobe a publié Flex 4.0 (nom de code Gumbo) le 22 mars 2010.[8] L’environnement de développement Flex 4 a été renommé de Adobe Flex Builder à Adobe Flash Builder,[9] pour indiquer qu’il produit des demandes Adobe Flash Playeret n’est pas une plate-forme distincte.

Certains des thèmes qui ont été intégrés dans Flex 4:

  • Conception à l’esprit: le cadre a été développé pour une collaboration continue entre les concepteurs et les développeurs.
  • Développement accéléré: vous pouvez rapidement faire passer le développement d’applications de la conception à la réalité.
  • Améliorations de la plate-forme horizontale: performances du compilateur, améliorations du langage, composants bidirectionnels, texte étendu (Flex 4 inclut le nouveau cadre de mise en page de texte[10]).
  • Prise en charge complète d’Adobe Flash Player 10 et supérieur.
  • Élargir les horizons: trouver des moyens de rendre un cadre plus facile pour prendre en charge plus d’exécutions de déploiement et de MXML d’exécution.
  • Peau plus simple que les versions précédentes.
  • Intégration avec Adobe Flash Catalyst.
  • Modèles personnalisés

Flash Builder est disponible en deux versions: Standard et Premium,[11] La récompense ajoute les fonctionnalités suivantes:

  • Outils de test
  • Profileur de stockage et de performances
  • Un faisceau de test automatisé pour se connecter à tous les principaux outils de test
  • Prise en charge de FlexUnit
  • Fonction de création de ligne de commande

Adobe Flash Builder 4.5 et Flex 4.5[edit]

Le 3 mai 2011, Adobe a expédié Flash Builder 4.5, copié Flex 4.5 (SDK uniquement) et pris en charge la création d’applications Flex et ActionScript pour Google Android et la création d’applications ActionScript pour les offres BlackBerry Tablet OS et Apple iOS. Une mise à jour de Flash Builder 4.5 et Flex 4.5 prend en charge la création d’applications Flex pour BlackBerry Tablet OS et Apple iOS.

Le SDK Flex 4.5 comprend de nombreux nouveaux composants et fonctionnalités, ainsi qu’une prise en charge intégrée de Flash Builder 4.5 et Flash Catalyst CS 5.5. Avec le SDK Adobe Flex 4.5, qui a trois objectifs principaux:

  • Permettre aux développeurs d’utiliser Flex pour développer des applications multi-écrans
  • Évolution de l’architecture Spark (Skinning) et de l’ensemble de composants introduits dans Flex 4

fin de vie[edit]

Adobe Flash Builder 4.7 a atteint la fin du support principal en 2017 et le support étendu en 2019.[12]

Voir également[edit]

Les références[edit]

  1. ^ « Essai gratuit d’Adobe Flash Builder ». 2012. Récupéré 8 février 2012.
  2. ^ Daugherty, Eric (19 mars 2010). « Premiers pas avec Adobe Flash Builder 4 » (PDF). DZone Refcardz. DZone, Inc. Archivé par l’original (PDF) le 4 juillet 2010. Récupéré 13 janvier 2010.
  3. ^ « Adobe unifie ColdFusion, Flex, Flash avec Flash Builder 4 ». Ars Technica. Mars 2010. Archivé de l’original le 25 mars 2010. Récupéré 22 Mars, 2010.
  4. ^ Brimelow, Lee (15 mai 2009). « Un changement de nom bien nécessaire ». Le blog flash. Adobe Systems. Archivé par l’original le 19 mai 2009. Récupéré 16 mai 2009.
  5. ^ «Adobe Flash Builder 4 chez Adobe Labs». Laboratoires Adobe. Adobe Systems. Archivé de l’original le 6 juin 2009. Récupéré 18 juillet 2009.
  6. ^ Krill, Paul. «Adobe lance de nombreuses applications Internet avec Flex 2». NetworkWorld. Récupéré 4 août 2014.
  7. ^ « Adobe garde Flash, Flex près du gilet ». Zdnet. Archivé de l’original le 7 février 2008. Récupéré 9 février 2008.
  8. ^ «Adobe Flash Builder 4: Fonctionnalités». Adobe.com. 14 juillet 2009. Archivé de l’original le 3 décembre 2010. Récupéré 4 décembre 2010.
  9. ^ Brimelow, Lee (15 mai 2009). « Un changement de nom indispensable (Adobe Flash Builder) ». leebrimelow.com. Archivé par l’original le 21 août 2014. Récupéré 27 juin 2014.
  10. ^ « Adobe Labs – Cadre de mise en page de texte ». Labs.adobe.com. Archivé par l’original le 4 décembre 2010. Récupéré 4 décembre 2010.
  11. ^ « Flex: Détails de la mise à niveau ». Adobe. 14 juillet 2009. Archivé de l’original le 3 décembre 2010. Récupéré 4 décembre 2010.
  12. ^ « Flex: Détails de la mise à niveau ». Adobe. Récupéré 25 février 2021.

Liens externes[edit]




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